スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

自己紹介

名前:ふるちん
SkypeID:takkyun_
TwitterID:furu7474

気軽にコンタクトとって下さい(●´∀`●)
スポンサーサイト

愛しさとか切なさは自分を縛る呪い

タイトルに意味はないです。
Twitterで今ならポエムでも何でも書けそうとか呟いてたら、ブログ書けみたいな感じでまさの家連中に囃し立てられてあったまってるふるです。

まぁ、結局これ欠いてる時点でお察しと言いますか相当暇だったんだなって自分で思ってます。
流されやすい。軽い。フローティングふる。

つーか、何書けば良いんだよ。
別に何やっても本気で楽しめてる感じがしねーなって思ってただけだってのに。
最近だと、暇さえあればWLWとかFEifとかやってます。やってるときは、まぁ楽しい。娯楽なんだから楽しめなきゃ意味ない。意味ないんだけど、終わったあとで何やってんだ俺みたいな賢者タイム的な脱力感がする。

こんな状態で果たして楽しめているのだろうかって思うんだよね。
全然全力を出せてる感じがしない。いや、手を抜いたりはしてないんだけど。表現が難しい。
まだ、俺は本気を出し切れていないみたいな。中二病かよ。

遊びに全力を出せないような奴は、何にも全力で取り組めるわけないってのが俺の信条なんだけど偉そうなこと掲げといて成りたくない人間に近付いていってる気がするよ。

んで。なんでこんなことになってんかっていうと多分最近寝付けないからだと思うんだよね。
お陰様でコンディションがすこぶる悪い。常に身体が重いもん。
寝付きはいいんだよ。酒飲んで腹膨らませて、適当に射精しとけば勝手に意識なくなるもん。でも、だいたい3時間もすれば勝手に目が覚める。だいたい嫌な夢見て覚醒する。
ウェイクアップフロムアナイトメアって感じ。
自己管理がろくに出来ない。歳だけ取っても中身ガキのままだわ。社会人として良くないと理解はしてる。

んで、このナイトメアなんだけどアレだよね。現時点の俺にはどうしょうもないトラウマ的なやつ。刺されて起きるやつ。めっちゃ後悔してるやつ。
大っぴらに人に話すようなことでもないんだけど、多分一生付き合っていかなきゃいけないやつ。
生涯のパートナーがトラウマの悪夢って……キツいなぁ。離婚なんてせずに大人しくくたばっとけば良かったのかもしれない。

離婚ってワードが出たけど、世間の人は×付きの人のことどう思ってるのかね。やっぱり、だらしねぇとか人間性に欠陥有りとかそういう風に見られてるのだろうか

俺思うんだけど、離婚ってよっぽどのことがなければ普通しないと思うんだよね。だって、基本的に得るものよりも失うものの方が圧倒的に多いし、社会的なステータスとかイメージもやっぱり悪くなるでしょ。

周りの離婚した人の話とか、差し支えなければ聞いてみるといいよ。やっぱりそれなりの事情があって、第三者として聞いてるとだいたい面白い。
愛し合っていた男女が縁を切るのには、きっとそれなりのストーリーがあるから。

かくいう俺も、元嫁実は嫌いになりきれないし、もっと言うとまだ好きなのかもしれない。
実際、離婚した後も交際させて貰った人のことどうしても形だけっていうか本気になれなかった。
たまに思い出のある場所の近くとか通ると切なくなる。女々しい男だなと思われるかもしれないけど、こればっかりは意識して直せるもんじゃないから仕方ない。

なんでこんなに脱線したんだ。
なんかもう何書こうとしてたのかすら忘れた!バカ野郎が!

最近の僕

はいどうもです。青春真っ盛りなふるちん(バツイチ)です(´・ω・`)

あれだよね、ツイッターとかあるとブログとか取っつきにくいんですよ。手軽さがないってブログだと
あと、カードゲーム辞めちゃいました。周りにやる人がいないんだもん

だって考えてもみてくださいよ。もう今年23なんですよ?同い年の大学組が社会人になっちゃうんですよ。何故かみんな遠くに行っちゃうわけですよ。遊ぶ人があまり居なくて地元にいるのに何故かアウェーな感じするんですよ。甲子園球場で阪神ファンに混じって巨人の応援してるみたいなもんですよ。居づらいでしょう。悲しいでしょう?
今年度の俺はそんな感じなんですよ。ぼっち力の低い俺はとっても寂しい

ってか、なんで友達連中みんな地元から離れていくんだよ。天下の愛知県豊橋市だぞ。どんだけ労働条件恵まれてると思ってるんだよ、おかしいだろ。なんなんだよ!なんなんだよいったい。こんなクソみたいにくだらないことでぶちギレてる俺はいったいなんなんだよ!

まぁ、彼女でもいたらそんなこと思わないんでしょうけどね
別に今彼女とか欲しいとは思わないけども(負け惜しみ)

そんなわけで、4月に入ってから独りでやれることをすることが多くなりました。具体的にはゲーセンに行くことが多くなりました。

ゲーセンってすごいんですよ。カラオケや映画はおろか、外食もラーメンか牛丼くらいしか1人で行けないくらいにぼっち力の低い僕が何故か1人でも気楽に行けるスポットなんですよ。すごくないですか?なんなんだろうね、あの独特の雰囲気
特に近所のゲーセンはすごく居心地が良い

んで、こないだからワンダーランドウォーズってゲーム始めました。通称WLW。
なんか童話に出てくるようなキャラクターみたいなのが戦う陣取りゲームみたいなもんです。
シンデレラとか桃太郎とか不思議の国のアリスとか誰でも知ってるようなキャラがドンパチやってます。
マッチ売りの少女が孫悟空の如意棒にどつかれて、冷たくパトラッシュしてるの想像して貰えるとだいたいイメージ掴めると思います。

んで、このWLWってゲームが面白いんですね。
まだ思うようにキャラ動かせないし、全然下手くそなんですけど面白い。プレイヤーが4対4に分けられてで戦うゲームなんですけど、自分基本的に対人ゲームとかチーム組んで戦うゲーム好きなんでドストライクです。
アリスって娘とミクサって娘が可愛いので、終始ニヤニヤしてます。被弾した時の声とか聞いてるだけで下半身が大変なことになります。身体の姿勢も財布の口も思わず前傾姿勢ですよ。はい( ̄▽ ̄;)

他にもコードオブジョーカーってのもやってますが、これも対人ゲームでカードゲームです。基本プレイ無料のゲームでお財布に優しいです。
ほんとはカード買わないとつまらないんだけど、結構借りたり貰えたりしているので恵まれた環境でやらせて貰ってます。
マッチング画面で女の子のおっぱいとかお腹をツンツンすると喘ぐのでとても気に入っています。

いやぁ、アーケードゲームって楽しいですね。ゲームなんて家で出来るだろって思ってたんだけど家でやるゲームより楽しいですわ。
たまに意味わからん人とかとマッチングしてぶちギレてますけど基本的なニコニコ出来る。素晴らしい

あれ、なんか真面目な話を書こうと思ってたんですけどダラダラ文章打ってる間に忘れました。
なんだったっけなぁ……(・・;)
思い出したらまた書くと思います。

テーマ : アーケードゲーム
ジャンル : ゲーム

無敵ライロ

一昨日はっちCSに遊びに行ってきました。
使用したのは、しゃろみらが二分で作ったとかいう無敵ライロっていうライロをしゃーぷやジュニアさんと一緒に改悪したやつww


はっちCS個人戦:使用 無敵ライロ

一回戦:マドルチェ ×○○
二回戦:征竜 ××
三回戦:AF先史遺産 ×○×
四回戦:征竜 ○○
五回戦:武神 ○○(○×○)かも。あんまり覚えてない

クソみたいな戦績でした。デッキもかなり怪しかった。何が無敵だったんだろうか……。

しゃろみら曰く無敵カードの魔人は幽閉とか脱出とか幽閉とか槍シャトーとか幽閉とかでほぼほぼ一ターン以上生き残ることはありませんでしたw

槍入れようとずっと思ってて、結局入れずにめっちゃ後悔した。あと、エクストラにクリムゾンブレーダー入れるの忘れてて落とした試合があったし、ゼピュロス欲しくなる場面も多かった。つーか、メインデッキ45枚ってのが頭おかしいwww

徹夜で急ピッチで仕上げたというのもあるけど、今思うと意味わからん構築過ぎる。
絶対もっと早くからちゃんと考えて調整してたらもう少し勝てただろって思いました。

以下、出来損ない無敵ライロのレシピ



【無敵ライロ】
裁き×3 開闢 カオソ×2 威光魔人×3 虚無魔人
ルミナス×3 ライラ×2 エイリン ガロス
ウォルフ×2 ライコウ ライデン×2 フェリス
ワイバー×2 コラプ×2 オネスト×2 ネクガ×3 G×3 フェーダー×2
援軍 ソラエク×3 大嵐 蘇生 おろ埋 月の書

計45枚

エクストラ
閃光龍 閻魔龍 スクドラ ミカエル ブラロ
フェルグラ アークナイト ビュート ラグナ
ダイヤ チェイン 深淵 ショック マイン リヴァイ

サイド
クロウ×2 ライオウ×3 ライコウ
サイクロン×3
トラスタ×2 預言 御前試合×3


因みにこの日は盛り抜きで裁きは一回も使うことなく、サイドで強かったのはライオウとトラスタだけでした。
一番強かったのは間違いなく開闢。
めっちゃ出した。多分5回くらいだしてそのうち三回開闢オネストワンキル決めたったw

メタビート考察【2014年2月以降】

【クソみたいなメタビート】
●モンスター 13枚
閃光の追放者×3
パキケファロ×3
ライオウ×3
ジャスティスブリンガー×2
ブルブレーダー
サイバードラゴン
●魔法 10枚
増援
強欲で謙虚な壺×3
禁じられた聖槍×3
収縮3
●罠 17枚
強制脱出装置×3
奈落の落とし穴×2
次元幽閉×3
スターライトロード×2
強化蘇生×2
虚無空間×3
神の警告
神の宣告

●サイド
女戦士×2
ブレイカー×3
ブラックホール
サイクロン×3
ソウルドレイン×2
閃光ミラー×2
手違い×2

●エクストラ
キメラ
プレアデス
ティラス
アークナイト
バタフライ
等々




どうも、ふるちんです(*^^*)
なんとなくジャスティスブリンガー使いたくて、メタビート考えました。以下、自分なりのお粗末な考察。

まず、今デッキを選択する中で先行フェルグラントを超えられないデッキには人権ないと思ってます。
そして、新弾で新しく登場するアーティファクトのポテンシャルが非常に高く、これに有利取れないデッキも採用するに至らないと思います。
他にも、ヴェルズや先史遺産や炎星や機械族等いると思うので、欲をいえばその辺にも有利取れるデッキだと素晴らしいと思います。


採用したカードについて
●閃光の追放者
生きるマクロコスモスです。1600打点というまぁまぁなステータスと墓地に行くカードは除外という効果を持ってるカード。
こいつは除外効果も勿論強いんですが、真価を発揮するのは虚無空間と同時に握った時。
マクロ虚無が強いのはみなさんよくご存知だと思います。こいつがいるとアーティファクトは破壊されても効果使えない。3枚投入。

●パキケ
特殊召喚無効とかいうふざけたことが書いてある、特定のデッキ相手にはこいつ守ってるだけで勝ててしまうこともあるカード。チェーン乗る特殊召喚に対して強化蘇生とか、セットから入って破壊効果使ったりと結構器用な使い方も出来る。先行でこいつとバック握れてたら真っ先に出していきたい。征竜にもアーティファクトにもその他諸々にも役割持てるカード。当然3枚。

●ライオウ
Mr.メタビート。1900打点に加えてサーチとチェーンに乗らない特殊召喚無効にするスーパーマン。征竜等のリソースの供給絶ちながら殴りに行ける。当然3枚。

●ジャスティスブリンガー
レベル4戦士で1700打点。自分相手ターン問わずに特殊召喚されたモンスターの効果をターン1で無効に出来るイケメン。こいつ+収縮等のバックで閃光竜フェルグラント等の厄介な奴等処理出来る。
ローズとかみたいな致命的な脅威に蓋も出来る結構便利なカード。増援で下記のブレーダーと選択出来るように2枚。

●ブルブレーダー
レベル4の見た目獣戦士っぽいけど戦士で1600打点。 相手との戦闘によって発生するお互いへのダメージ0にして、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する効果持ってる。盤面の脅威と1:1交換したり、メタビートでキツいデブリ横とかレドックス横とかみたいな壁を女戦士と違って一方的に退かせるナイスなやつ。
増援で持ってこれる選択肢として1枚。

●サイバードラゴン
ライフ削る要因。苦手なビート系に対する役割と、相手の機械巻き込んで融合。無くても良いかもしれないが割りと便利な1枚。

●増援
ジャスティスブリンガーとブルブレーダーの好きな方持ってこれるやつ

●強欲で謙虚な壺
事故回避しつつデッキの圧縮かけるカード。
あって無いようなデメリットしかない。
当然3枚。

●禁じられた聖槍
禁じられたお姉さんシリーズの1枚。
このデッキはモンスターの戦線維持が唯一にして絶対の勝利条件なので、各種魔法罠から守れるこのカードは優秀。コンバットトリックにも使えたりして便利なカード。当然3枚。

●収縮
打点の高いモンスターを処理したり、自分の戦線維持に貢献したりと重要な役割持つカード。これあるとフェルグラント越えるの楽になる。3枚。

●強制脱出装置
前期くらいから一番汎用性あって強い罠。数少ない返し札として重宝してる。強いから3枚。

●奈落の落とし穴
先置き前提なのがあまり好きじゃなくて普段は使おうとしないけど、このデッキではバックは基本的に全伏せだからなんだかんだ優秀。書いてあることは強い。2枚。

●次元幽閉
モンスター守る意味でも返しとしても優秀だけど、一番の採用理由は征竜のカードガンナーがとにかくキツいって理由。例えば、パキケ立てて征竜相手にどや顔してるときにカードガンナー出されると収縮では止まらないし、奈落にはかからない、強制脱出装置でもやってること弱いということで。苦手なビート系にも対抗できる札として採用。3枚。

●スターライトロード
使われると気分最悪で自分が使うとかなり気分良いカード。イキって大嵐とか撃ってくる輩にどや顔で叩きつけてやりましょう。
ダブると弱いけど、こいつか神の宣告は引いたか引いてないかで勝敗に直結するカードなので2枚投入。
発動してもスターダスト出ないってこともあるし、アーティファクトに対して優秀な大革命返しとかでも良いかもしれない。

●強化蘇生
相手の動きに合わせてチェーンでモンスター蘇生したり、追加打点として用意。リビデじゃなくて強化蘇生にした理由は、リビデと違って強化蘇生は場から離れてもモンスターが残るってことと、寝かせて置けること。レベルが変動してしまうこと踏まえても、嵐にチェーンしてモンスター立たせることで殺される展開を止められる可能性があるってのを評価した。強いけど、序盤でダブらせると負け筋になりえるので2枚採用。

●虚無空間
閃光の追放者があると鬼強、なくても特殊召喚一回止めればそれで役割果たしてるとも取れるカード。運が良いと場に残り続けて相手を苦しめてくれる。迷ったけど、ゲーム決める可能性あるカードだから3枚。

●神の警告
かなり強いこと書いてある。

●神の宣告
めちゃくちゃ強いこと書いてある。



●サイド
ビート系に強くしたいけど、お触れ対策のサイクロンと永続も入れたい。Gも欲しいっちゃ欲しい。難しい。


採用しようか迷ったカード
●カードカーD
アド取りに行けるのは強いんだけど、デッキ方針がモンスターでメタ張って殴りきるのに対して、それを放棄するカードなので不採用。あと盤面空けてまでアド取りに行ってもこのデッキは返しが強いわけじゃないし、どうしても1ターン相手に渡して殴られるっていうが負けに大きく近づく行為に思えてならない。

●トリオンの蠱惑魔
書いてあること強いけど、このモンスター自体が制圧力ないから止めました。
カード持ってないときは採用しない理由をそれっぽく作って自分を納得させろって誰かが言ってた。

●霊滅術師カイクウ
メタビートといえばな坊主だけど、こいつより他の採用してるモンスターの方が強いと思ったから不採用。本当は採用したいけど、これ以上モンスター増やすとバランス崩れる。サイドならありかも

●鎖付きブーメラン
試してみて好感触だったカード。ビート系に対して強いし、壁殴る手助けも出来るカード。あったら便利だけどないと勝てないカードじゃないし、枠がないから不採用。

●デモンズチェーン
いわゆる丸いカード。腐る相手がほとんどいなく非常に使いやすいカードではあるけど、盤面に打点が残るのがメタビートにとってはキツく、サイク等当てられたら戦線維持が出来なくなる=負けに繋がるということで不採用。



こんなところかなー。
暇でだらだら書いていただけなので、読みにくい文章になっていると思う。
サーセン(´・ω・`)

なんか良い構築やらカードあったら教えて下さいませ(^q^)
プロフィール

ふる

Author:ふる
うんこっこ!

最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
最新コメント
アクセスカウンター
リンク
みくろっく

みくろっく
天気予報

-天気予報コム- -FC2-
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR
検索フォーム
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。